» Catalog » Ordliste
Store Logo
Din konto
Sign In
 
Glemt passord?
Pris kalkulator
Bøker
SoftcoverHardcoverPappbøker - SoftcoverPappbøker - HardcoverHefterWire-O - softcoverWire-O - hardcoverKanttrykk
Handlekurv
0 items
Ressurser
Kunnskapsbase
Malgeneratorer
Slik forbereder du filer for trykk
Din kontakt i Norge
Informasjon
Rask levering

Ordliste

[Tilbake]



Farger
  • RGB-fargerom
   - Dette er fargene du ser på skjermer: datamaskiner, TV-er eller smarttelefoner. Forkortelsen kommer fra de engelske ordene: Rød, Grønn, Blå.
   - Viktig: RGB-filer er ikke egnet for trykk. Vi trykker i CMYK-systemet. Hvis du sender en RGB-fil, vil maskinen automatisk konvertere den til CMYK, og fargene kan avvike betydelig fra det du ser på skjermen din.

  • CMYK-fargerom
   - Dette er fargesystemet som brukes i trykk. Forkortelsen kommer fra de engelske ordene: Cyan, Magenta, Yellow, Black.
   - Alle trykkfiler må forberedes i CMYK-farger.

  • ICC-profil / fargeprofil
   - Dette er et sett med data som forteller trykkeriet hvordan en gitt farge skal tolkes og gjengis på papir.
   - Foretrukne profiler:
    - For fargetrykk: Coated FOGRA 39.
    - For svart-hvitt-trykk: Gray Gamma 1.8 eller Gray Gamma 2.2.

Kvalitet og grafiske elementer
  • Oppløsning (DPI)
   - Dette angir hvor mange punkter som får plass innenfor én tomme (DPI = Dots Per Inch). Jo høyere oppløsning, desto skarpere og mer detaljert blir bildet.
   - For trykk er minimumsoppløsningen 300 DPI.

  • Utfallsmargin
   - Dette er området av designet som strekker seg utenfor den endelige beskjæringskanten.
   - Hvorfor trengs det? Det sikrer at fargen eller grafikken når helt ut til kanten etter at arket er beskåret. Uten utfallsmargin kan små produksjonsforskyvninger føre til at det dukker opp lite pene hvite striper langs kantene.

  • Skrifter som ikke er konvertert til kurver eller ikke er innebygd
   - Alltid bygg inn skrifter i PDF-filen eller konverter dem til kurver (det vil si til vektorer). Hvis du bruker en ikke-standard skrift, er det en risiko for at den blir automatisk erstattet med en annen standardskrift eller ikke trykt i det hele tatt.

Verktøy og teknologi
  • Prøvetrykk
   - Dette er et prøvetrykk av arbeidet ditt som fungerer som fargereferanse for hele opplaget.
   - Husk at skjermer viser farger annerledes enn papir. Et prøvetrykk bidrar til å sikre at fargene i det endelige trykket blir nøyaktig som forventet.

  • Vektorer
   - Dette er grafikk bygget opp av geometriske former som linjer, kurver og sirkler.
   - Vektorer kan skaleres til hvilken som helst størrelse uten tap av kvalitet. De er ideelle for logoer og enkel grafikk.

  • Raster
   - Dette er en trykketeknikk som lager et bilde av svært små punkter. Når du ser på et trykk fra normal avstand, smelter punktene sammen og gir inntrykk av sammenhengende farger og toner.

  • Bitmap
   - Dette er et digitalt bilde satt sammen av et rutenett av små firkantede punkter kalt piksler, hver tildelt en farge, som sammen danner det komplette bildet.
   - I motsetning til vektorer mister bitmaps kvalitet og blir «pikselert» når de forstørres for mye.

  • PDF/X-1a
   - Dette er en profesjonell PDF-filstandard laget spesielt for trykk.
   - Hva håndhever denne standarden?
    - Automatisk innebygging av skrifter.
    - Bruk av CMYK-fargerommet.
    - Utflating, eller fjerning, av gjennomsiktighet.

   - Bruk av denne standarden i grafisk designprogramvare automatisk tilpasser filen til de fleste av kravene våre.